<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Оффициальный сайт OldCS 1.6 сервера контер страйк</title>
		<link>http://oldcs.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 24 Oct 2012 01:57:18 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://oldcs.ucoz.com/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Турнир 3x3</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;Турнир 3x3 
состоится в ноябре! Предварительное начало в 15-00 по мск. Всем 
участвующим командам быть в указанное время или раньше на сервере. 
Пароль будет выслан тому кто оставлял заявку в личку на сайте. Таблица и
 сетка будут указаны перед началом на форуме.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Рады сообщить вам, что состоится &lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;турнир 3x3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 47/48 протокол - Old CS &quot;Open cup&quot;. &lt;br&gt;Турнир состоится на сервере Old CS1.6 Server Classic, &lt;span id=&quot;eMessage319&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;ip:&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;212.24.62.197:27072&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Можете зайти и проверить свой пинг(локация сервера МСК), а также, может увидеть своих будущих соперников в деле)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Все подробности и условия турнира на форуме &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://oldcs.ru/forum/40-64-1&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-size: 12pt;&quot;&gt;Здесь&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;Турнир 3x3 
состоится в ноябре! Предварительное начало в 15-00 по мск. Всем 
участвующим командам быть в указанное время или раньше на сервере. 
Пароль будет выслан тому кто оставлял заявку в личку на сайте. Таблица и
 сетка будут указаны перед началом на форуме.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Рады сообщить вам, что состоится &lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;турнир 3x3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 47/48 протокол - Old CS &quot;Open cup&quot;. &lt;br&gt;Турнир состоится на сервере Old CS1.6 Server Classic, &lt;span id=&quot;eMessage319&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;ip:&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;212.24.62.197:27072&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Можете зайти и проверить свой пинг(локация сервера МСК), а также, может увидеть своих будущих соперников в деле)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Все подробности и условия турнира на форуме &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://oldcs.ru/forum/40-64-1&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-size: 12pt;&quot;&gt;Здесь&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Заявки оставлять &lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://oldcs.ru/forum/41-88-1&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-size: 12pt;&quot;&gt;Здесь&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://oldcs.ucoz.com/news/turnir_3x3/2012-10-24-51</link>
			<category>Новости сервера</category>
			<dc:creator>epm</dc:creator>
			<guid>https://oldcs.ucoz.com/news/turnir_3x3/2012-10-24-51</guid>
			<pubDate>Wed, 24 Oct 2012 01:57:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Наш новый сервер на новом ip</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;Открылся наш новый сервер &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;Old CS 1.6 Server Public&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;h5&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); font-size: 36pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;ip: 212.24.62.197:27072&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;&lt;h5&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://oldcs.ru/oldcs_server.jpg&quot; height=&quot;279&quot; width=&quot;347&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;Название и часть игроков, как я думаю, останется старым.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сервер публичный, т.е 24 часа в сутки и семь дней в неделю, расположен в Москве, в крупном центре, на отличном оборудовании, маленький пинг даже для Сибири). Проверьте сами.&lt;br&gt;Игра классическая, с установленными по минимуму плагинами. Также тестируется система наград и званий для постоян...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;Открылся наш новый сервер &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;Old CS 1.6 Server Public&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;h5&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); font-size: 36pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;ip: 212.24.62.197:27072&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;&lt;h5&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://oldcs.ru/oldcs_server.jpg&quot; height=&quot;279&quot; width=&quot;347&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;Название и часть игроков, как я думаю, останется старым.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сервер публичный, т.е 24 часа в сутки и семь дней в неделю, расположен в Москве, в крупном центре, на отличном оборудовании, маленький пинг даже для Сибири). Проверьте сами.&lt;br&gt;Игра классическая, с установленными по минимуму плагинами. Также тестируется система наград и званий для постоянных игроков. Теперь можно получать звание за количества фрагов на сервере. В будущем будет введена система поощрений для высоко-ранговых игроков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Удачной игры!!! Присоединяйтесь 212.24.62.197:27072!!!&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://oldcs.ucoz.com/news/nash_novyj_server_na_novom_ip/2012-10-16-49</link>
			<category>Новости сервера</category>
			<dc:creator>epm</dc:creator>
			<guid>https://oldcs.ucoz.com/news/nash_novyj_server_na_novom_ip/2012-10-16-49</guid>
			<pubDate>Tue, 16 Oct 2012 17:42:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Мы сменили диз.</title>
			<description>_______________________________________________________________________________</description>
			<content:encoded>_______________________________________________________________________________</content:encoded>
			<link>https://oldcs.ucoz.com/news/my_smenili_diz/2011-01-08-36</link>
			<category>Новости портала</category>
			<dc:creator>epn</dc:creator>
			<guid>https://oldcs.ucoz.com/news/my_smenili_diz/2011-01-08-36</guid>
			<pubDate>Sat, 08 Jan 2011 12:31:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Турнир 3x3 Old CS &quot;Open cup #1&quot;</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;Турнир 3x3 состоится 2-3 октября. Предварительное начало в 15-00 по мск. Всем участвующим командам быть в указанное время или раньше на сервере. Пароль будет выслан тому кто оставлял заявку в личку на сайте. Таблица и сетка будут указаны перед началом на форуме.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Рады сообщить вам, что состоится &lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;турнир 3x3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 47/48 протокол - Old CS &quot;Open cup&quot;. &lt;br&gt;Турнир состоится на сервере Old CS1.6 Server Classic, &lt;span id=&quot;eMessage319&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;ip:&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;83.222.97.73:27356&lt;/span&gt; (&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;или&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;cs43.forteam.ru:27356&lt;/span&gt;)&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Можете зайти и проверить свой пинг(локация сервера МСК), а также, может увидеть своих будущих соперников в деле)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Все подробности и условия турнира на форуме &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;a h...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;Турнир 3x3 состоится 2-3 октября. Предварительное начало в 15-00 по мск. Всем участвующим командам быть в указанное время или раньше на сервере. Пароль будет выслан тому кто оставлял заявку в личку на сайте. Таблица и сетка будут указаны перед началом на форуме.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Рады сообщить вам, что состоится &lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;турнир 3x3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, 47/48 протокол - Old CS &quot;Open cup&quot;. &lt;br&gt;Турнир состоится на сервере Old CS1.6 Server Classic, &lt;span id=&quot;eMessage319&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;ip:&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;83.222.97.73:27356&lt;/span&gt; (&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;или&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;cs43.forteam.ru:27356&lt;/span&gt;)&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Можете зайти и проверить свой пинг(локация сервера МСК), а также, может увидеть своих будущих соперников в деле)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Все подробности и условия турнира на форуме &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://oldcs.ru/forum/40-64-1&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color: red; font-size: 12pt;&quot;&gt;Здесь&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Заявки оставлять &lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://oldcs.ru/forum/41-69-1&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color: red; font-size: 12pt;&quot;&gt;Здесь&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://oldcs.ucoz.com/news/turnir_3x3_old_cs_cup_of_spring/2010-10-02-15</link>
			<category>Новости сервера</category>
			<dc:creator>epm</dc:creator>
			<guid>https://oldcs.ucoz.com/news/turnir_3x3_old_cs_cup_of_spring/2010-10-02-15</guid>
			<pubDate>Sat, 02 Oct 2010 03:55:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Требуются файловики, журналисты, модераторы</title>
			<description>Нашему порталу требуются перечисленные выше люди. Оплата будет производиться рекламой на портале. Писать в ЛС epm&apos;у&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Нашему порталу требуются перечисленные выше люди. Оплата будет производиться рекламой на портале. Писать в ЛС epm&apos;у&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://oldcs.ucoz.com/news/trebujutsja_fajloviki_zhurnalisty_moderatory/2010-09-07-26</link>
			<category>Новости портала</category>
			<dc:creator>epm</dc:creator>
			<guid>https://oldcs.ucoz.com/news/trebujutsja_fajloviki_zhurnalisty_moderatory/2010-09-07-26</guid>
			<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 11:58:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Консольные команды в CS 1.6. Команды в консоли</title>
			<description>Консольные команды в CS 1.6
&lt;p&gt;mp_fadetoblack 1&lt;br&gt;
server&lt;br&gt;
Работает как средство против мониторства! Вместо обзервера появляется черный экран.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;_snd_mixahead 0.100&lt;br&gt;
звук&lt;br&gt;
устанавливает величину &quot;опережения” звука – подобно команде s_mixahead
в Quake2 – помогает устранить эффект заикания у некоторых звуковых карт&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;_vid_default_mode 0&lt;br&gt;
видео&lt;br&gt;
устанавливает видеорежим по умолчанию (разрешение экрана )&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;_vid_default_mode_win 3&lt;br&gt;
видео&lt;br&gt;
устанавливает оконный видеорежим по умолчанию (разрешение экрана)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;_windowed_mouse 0&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
включает мышь в оконном режиме&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;+attack&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
огонь, стрельба&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;+attack2&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
вторая команда стрельбы (например оптический прицел для снайперских винтовок&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;+back&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
движение назад&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;+duck&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
присесть&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;+forward&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
движение вперед&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;+ip xxx.xxx.xxx.xxx&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;устанавливает ip адрес&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;+jlook&lt;br&gt;
джойстик&lt;br&gt;
включение джойстика для о...</description>
			<content:encoded>Консольные команды в CS 1.6
&lt;p&gt;mp_fadetoblack 1&lt;br&gt;
server&lt;br&gt;
Работает как средство против мониторства! Вместо обзервера появляется черный экран.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;_snd_mixahead 0.100&lt;br&gt;
звук&lt;br&gt;
устанавливает величину &quot;опережения” звука – подобно команде s_mixahead
в Quake2 – помогает устранить эффект заикания у некоторых звуковых карт&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;_vid_default_mode 0&lt;br&gt;
видео&lt;br&gt;
устанавливает видеорежим по умолчанию (разрешение экрана )&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;_vid_default_mode_win 3&lt;br&gt;
видео&lt;br&gt;
устанавливает оконный видеорежим по умолчанию (разрешение экрана)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;_windowed_mouse 0&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
включает мышь в оконном режиме&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;+attack&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
огонь, стрельба&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;+attack2&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
вторая команда стрельбы (например оптический прицел для снайперских винтовок&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;+back&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
движение назад&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;+duck&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
присесть&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;+forward&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
движение вперед&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;+ip xxx.xxx.xxx.xxx&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;устанавливает ip адрес&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;+jlook&lt;br&gt;
джойстик&lt;br&gt;
включение джойстика для обзора&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;+jump&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
прыжок&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;+klook&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
включение клавиатуры для обзора&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;+left&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
поворот влево&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;+lookdown&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
смотреть вниз&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;+lookup&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
смотреть вверх&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;+mlook&lt;br&gt;
мышь&lt;br&gt;
включения мыши для обзора&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;+movedown&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
движение игрока вниз (для спускания по лестнице, погружения вниз)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;+moveleft&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
смещение влево&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;+moveright&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
смещение вправо&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;+moveup&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
движение игрока вверх (для поднимания по лестнице, всплывания)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;+reload&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
перезарядка текущего выбранного оружия&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;+right&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
поворот вправо&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;+showscores&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
показать очки игрока и его пинг&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;+speed&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
вынуждает игрока ходить, если включено ‘always run’ или вынуждает игрока бегать, если ‘always run’-выключено&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;+strafe&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
смещение если выбрана эта команда, то используя клавиши поворотов можно смещаться в этих направлениях&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;+use&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
использовать/включить предмет (например кнопку, пулемет, камеру наблюдения, и др.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;alias &quot;cmd1; cmd2″&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
объединение нескольких команд вместе под одним алиасом (условным именем) для выполнения нескольких задач по нажатию одной кнопки&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ambient_fade 100&lt;br&gt;
звук&lt;br&gt;
устанавливает расстояние на котором затухают окружающие звуки&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ambient_level 0.300&lt;br&gt;
звук&lt;br&gt;
устанавливает уровень громкости окружающих звуков&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;appenddemo&lt;br&gt;
демо&lt;br&gt;
записывает демо и добавляет его к существующему файлу Half-Life/Valve/demo.dem&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;bind&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
назначает клавишу команде или алиасу&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;bottomcolor 6&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
устанавливает цвет нижней части модели игрока&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;brightness 1&lt;br&gt;
видео&lt;br&gt;
яркость – чем больше величина, тем светлее&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cancelselect&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
отменяет выделение (например, выбор оружия)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;centerview&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
центрирует вид изображения игроком&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;changeclass&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
отображает меню смены класса игрока&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;changeteam&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
отображает меню смены команды игрока&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cl_adaptive&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
показывает время, % потерянных пакетов средний лаг, скорости передачи/приема потока и число кадров в секунду (FPS)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cl_anglespeedkey 0.670&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
устанавливает скорость изменения угла вида, при повороте&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cl_appendmixed 0&lt;br&gt;
audio&lt;br&gt;
если 1, то смесь звуков проигрывается последовательно,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cl_backspeed 400&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
устанавливает скорость движения игрока назад – число не может быть больше, чем разрешено на конкретном сервере&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cl_bob 0.010&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
устанавливает, насколько сильно раскачивается изображение у игрока при беге&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cl_bobcycle 0.800&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока при беге&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cl_bobup 0.500&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
sets the amount that the view of a player bobs while running&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cl_forwardspeed 400&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
устанавливает скорость движения игрока вперед – число не может быть больше, чем разрешено на конкретном сервере&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cl_himodels&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
если 1 – то включить режим высокого качества моделей игроков, если 0 – то выключить&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cl_messages&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
показывать сообщения сервера&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cl_movespeedkey 0.300&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
устанавливает скорость перемещения при использовании клавиатуры&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cl_pitchdown&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
устанавливает максимальный угол просмотра вниз (по умолчанию 89)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cl_pitchspeed 225&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
sets the speed at which the pitch changes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cl_pitchup&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
sets the maximum angle to look up – *default is 89&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cl_rollangle 2&lt;br&gt;
video&lt;br&gt;
sets the view tilt angle for roll motion&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cl_rollspeed 200&lt;br&gt;
video&lt;br&gt;
sets the view tilt speed&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cl_sidespeed 400&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
sets the strafing speed of a игрок&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cl_solid_players 1&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
toggles solid player models – * 1 is ‘on’, 0 is ‘off’&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cl_upspeed 320&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
sets the speed of a player when he climbs up&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cl_yawspeed 210&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
устанавливает скорость поворота – (не может быть больше, чем разрешено на сервере)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;clear&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
очистить экран консоли&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;clearlist&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
clears the server list&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;clientport 27005&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
sets the port that the client will use to connect to a server&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cmd name&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
имя сервера&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cmdlist&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;список всех консольных команд (если вы напишите ‘cmdlist a’, то буду
показаны только команды, начинающиеся с буквы a, и т.п., также если вы
наберете ‘cmdlist log то информация с консоли будет записана в файл
C:logfile&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;connect&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
подсоединиться к серверу с указанным ip адресом&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;crosshair 0&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
1 – включает прицел, 0 – выключает&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cvarlist&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;список всех консольных переменных в консоли (‘cvar log filename’ – запишет список в файл C:filename)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;default_fov 90&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
устанавливает область обзора по умолчанию в градусах, (меньшая велеичина угла – меньшая область)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;demos&lt;br&gt;
демо&lt;br&gt;
выполняет цикл записанных демок, указанных в startdemos&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;discard&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
выкинуть неиспользуемые боеприпасы&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;disconnect&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
отсоединиться от сервера&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;displaysoundlist 0&lt;br&gt;
звук&lt;br&gt;
включить/выключить показ всех загруженных звуков&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;echo &quot;message”&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
выводит тект в консоль – используется для информирования игрока о том, что скрипт или .cfg были успешно загружены&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;exec&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;выполяет скрипт .cfg файла&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;exit&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;закрывает игру с выходом в windows без подтверждения&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;force_centerview&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
обеспечивает вид игроком строго вперед&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;fullserverinfo&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;показывает информацию о сервере&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;gamma 3&lt;br&gt;
видео&lt;br&gt;
устанавливает уровень гаммы (контрастности)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;gl_cull 1&lt;br&gt;
видео&lt;br&gt;
1 – включает режим визуализации только видимых объектов, 0 – выключает (0 – дает меньшее fps)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;gl_dither 1&lt;br&gt;
видео&lt;br&gt;
1 – включает режим сглаживания, 0 – выключает&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;gl_max_size 256&lt;br&gt;
видео&lt;br&gt;
устанавливает максимальный размер текстуры&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;gl_overbright 0&lt;br&gt;
видео&lt;br&gt;
1 – включает режим максимальной яркости&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;gl_picmip 0&lt;br&gt;
видео&lt;br&gt;
устанавливает качество визуализации (чем больше число, тем быстрее визализации, но хуже качество)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;gl_playermip 0&lt;br&gt;
видео&lt;br&gt;
устанавливает качество визуализации игрока (чем больше число, тем быстрее визализации, но хуже качество)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;gl_round_down 3&lt;br&gt;
видео&lt;br&gt;
устанавливает величину округления (чем больше число, тем быстрее визализации, но хуже качество)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;gl_smoothmodels 0&lt;br&gt;
видео&lt;br&gt;
1- включает режим сглаживания моделей, 0 – выключает&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;gl_texturemode [type]&lt;br&gt;
видео&lt;br&gt;
устанавливает режим визуализации [type]: gl_nearest_mipmap_nearest,
gl_linear_mipmap_nearest (эти два параметра касаются билинейной
фильтрации) и gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (эти
параметры касаются трилинейной фильтрации)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;gl_zmax 4096&lt;br&gt;
video&lt;br&gt;
устанавливает максимальный размер Z-буффера&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;hisound 1&lt;br&gt;
звук&lt;br&gt;
переключает режим качества звука (1=22kHz, 0=11kHz)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;hud_centerid 0&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
1 – включает режим отображения ID игрока, 0 – выключает&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;hud_deathnotice_time 6&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
sets how long death messages remain onscreen&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;hud_fastswitch 0&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
1 – включает режим быстрого переключения оружия, 0 – выключает&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;hud_saytext_time 5&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
устанавливает, как долго сообщения остаются на экране&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;impulse 100&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
включает фонарик&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;info&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
показывает информацию о игроке&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;invlast&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
выбрать последнее выбранное оружие&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;invnext&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
выбрать следующее оружие&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;invprev&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
выбрать предыдущее оружие&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;kill&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
kill он и есть kill&amp;nbsp; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;lookspring 0&lt;br&gt;
мышь&lt;br&gt;
1 – включает автоматическое центрирование вида, при выключении ‘mook’&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;lookstrafe 0&lt;br&gt;
мышь&lt;br&gt;
1 – вкючает режим смещения при движении при включенном ‘mlook’&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;m_filter 0&lt;br&gt;
мышь&lt;br&gt;
1 – включает режим фильтрации (сглаживания) мыши&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;m_forward&lt;br&gt;
мышь&lt;br&gt;
устанавливает множитель чуствительности скорости движения вперед мыши&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;m_pitch 0.022&lt;br&gt;
мышь&lt;br&gt;
устанавливает множитель чувствительности скорости движения вврех/вниз у
мыши (отрицательные значения приводят к инвертированию направлений
mouselook)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;m_side 0.800&lt;br&gt;
мышь&lt;br&gt;
устанавливает множитель чувствительности скорости перемещения у мыши&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;m_yaw 0.022&lt;br&gt;
мышь&lt;br&gt;
устанавливает множитель чувствительности скорости повотротов&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;menuselect&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
выбирает предмет из меню&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;messagemode&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
показывает сообщение всем другим игрокам на сервере&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;messagemode2&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
показывает сообщение только игрокам своей команды&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;model&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
сменить текущую модель игрока на&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;name&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
используется для смены имени игрока&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;nosound 0&lt;br&gt;
звук&lt;br&gt;
1 – включить звук, 0 – выключить&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;pause&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
пауза&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;play&lt;br&gt;
audio&lt;br&gt;
прогирать .wav файл&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;playdemo&lt;br&gt;
demo&lt;br&gt;
проиграть демку .dem на нормальной скорости&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;playvol 9&lt;br&gt;
demo&lt;br&gt;
устанавливает громкость проигрываемой демки&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;pushlatency -100&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
для снижения лагов устанавливайте эту величину, обратной вашему пингу&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;quit&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;выход в windows без подтверждения&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;r_shadows 0&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
1 – включить тени игроков&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;rate 5000&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
устанавливает скорость потока клиента&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;reconnect&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
переподсоединиться к текущему серверу&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;record&lt;br&gt;
демо&lt;br&gt;
начинает запись демки и сохраняет ее в Half-LifeValve.dem&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;say &quot;message”&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
послать сообщение всем другим игрокам на сервере&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;say_team &quot;message”&lt;br&gt;
игроки&lt;br&gt;
послать только игрокам своей команды&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;screenshot&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
грабит текущее изображение на экране и сохраняет в каталоге Half-Life/Valve&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;sensitivity 9&lt;br&gt;
мышь&lt;br&gt;
устанавливает чувствительность мыши&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;shortname&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
показывает имя клиента&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;sizedown&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
уменьшает размер экрана и увеличивает fps&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;sizeup&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
увеличивает размер экрана и уменьшаетfps&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;skin 0&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
устанавливает скин моделияsets the model skin&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;slot1&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
выбирает оружие группы 1 (или пункт 1 меню, см. команду ‘use’)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;slot2&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
выбирает оружие группы 2 (или пункт 2 меню, см. команду ‘use’)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;slot3&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
выбирает оружие группы 3 (или пункт 3 меню, см. команду ‘use’)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;slot4&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
выбирает оружие группы 4 (или пункт 4 меню, см. команду ‘use’)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;slot5&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
выбирает оружие группы 5 (или пункт 5 меню, см. команду ‘use’)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;slot6&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
выбирает оружие группы 6 (или пункт 6 меню, см. команду ‘use’)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;slot7&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
выбирает оружие группы 7 (или пункт 7 меню, см. команду ‘use’)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;slot8&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
выбирает оружие группы 8 (или пункт 8 меню, см. команду ‘use’)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;slot9&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
выбирает оружие группы 9 (или пункт 9 меню, см. команду ‘use’)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;slot10&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
выбирает оружие группы 10 (или пункт 0 меню, см. команду ‘use’)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;snapshot&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
делает скриншот&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;spectator 0&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
1 – включает режим наблюдателя при входе на сервер&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;startdemos&lt;br&gt;
демо&lt;br&gt;
начинает проигрывание демок в цикле&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;stop&lt;br&gt;
демо&lt;br&gt;
остановить запись демки&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;stopdemo&lt;br&gt;
демо&lt;br&gt;
остановить проигрывание демки&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;tell&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
говорит сообщение&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;timerefresh&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
показывает средний fps в окружающей обстановке&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;toggleconsole&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
показывает/убирает экран консоли&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;topcolor 30&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
устанавдивает цвет верхней части модели игрока&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;unbind&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
снять назначение с клавиши&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;unbindall&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
убрать назначения со всех клавыш&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;use&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
использовать премет или оружие, типа ‘use weapon_crowbar’&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;user&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
показать цвет модели, имя, скорость потока и модель для указанного игрока&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;vid_config_x 800&lt;br&gt;
видео&lt;br&gt;
устанавливает разрешение экрана по горизонтали&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;vid_config_y 600&lt;br&gt;
видео&lt;br&gt;
устанавливает разрешение экрана по вертикали&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;vid_d3d 0&lt;br&gt;
video&lt;br&gt;
1 – включить поддержку Direct3D, 0 – выключить&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;vid_describemode&lt;br&gt;
видео&lt;br&gt;
показать установки видео режима&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;vid_mode 0&lt;br&gt;
видео&lt;br&gt;
устанавливает видеорежим&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;vid_stretch_by_2&lt;br&gt;
видео&lt;br&gt;
включить растяжку видео (для чресстроных разверток)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;viewsize 120&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
устанавливает видимый размер&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;volume 1.0&lt;br&gt;
звук&lt;br&gt;
устанавливает громкость звука в игре&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;sv_restartround 1&lt;br&gt;
сервер&lt;br&gt;
рестарт&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;zoom_sensitivity_ratio 1.200&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
устанавливает чувствительность мыши при включенном увеличении оружия&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cl_hidefrags 1&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
Установите в 1, чтобы скрыть подсчет фрагов/смертей игроков (кроме вас) в таблице игроков, 0 — показывать&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;cl_observercrosshair 1&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
1- включить прицел в режиме обсервера, 0 – выключить&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;setinfo ah 1&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
1 – включает режим подсказки, 0 – выключить. В режиме подсказки, игроку
в ходе игры выдаются сообщения (например, что нужно делать, чтобы
спасти заложника)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;setinfo dm 1&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
1 – выводить краткую информации по карте, после ее загрузки, 0 – не выводить&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;setinfo ghosts 0&lt;br&gt;
игрок&lt;br&gt;
1 – показывать призраков в режиме обсервера, 0 – не показывать. Выключение призраков снижает лаги.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Цвет текста в консоле&lt;br&gt;
con_color &quot;255 255 0″&lt;br&gt;
+attack Первая функция оружия&lt;br&gt;
+attack2 Вторая функция оружия&lt;br&gt;
+back Идти назад&lt;br&gt;
+commandmenu Вывести на экран командное меню (помощь, сообщения, смена команды и т.д.)&lt;br&gt;
+duck Присесть&lt;br&gt;
+forward Идти вперед&lt;br&gt;
+jlook Включить (1), отключить (0) режим управления камерой джойстиком&lt;br&gt;
+jump Прыжок&lt;br&gt;
+left Повернуться влево&lt;br&gt;
+mlook Включить (1), отключить (0) режим управления камерой мышью&lt;br&gt;
+moveleft Двигаться влево&lt;br&gt;
+moveright Двигаться вправо&lt;br&gt;
+reload Перезарядить оружие&lt;br&gt;
+right Повернуться вправо&lt;br&gt;
+showscores Вывести на экран таблицу с текущеми результатами и параметрами игроков (фраги, смерти и т.д.)&lt;br&gt;
+use Действовать (нажимать кнопки, брать заложников и т.д.)&lt;br&gt;
+voicerecord Включить режим голосовой связи&lt;br&gt;
adjust_crosshair Изменить цвет прицела&lt;br&gt;
alias Команда,которой присвайвается последовательность других команд.&lt;br&gt;
ambient_fade Устанавливить дистанцию ,на которой игроки слышат звуки связанные с картой (музыка на cs_italy)&lt;br&gt;
ambient_level Устанавить громкость звуков связанных с картой (музыка на cs_italy)&lt;br&gt;
appenddemo Записывает демку и сохраняет её в demo файл в директории C-SValvedemo.dem&lt;br&gt;
banid Запретить игроку с указанным id доступ к серверу на определенный период времени.&lt;br&gt;
bgmvolume Включает(1) и выключает(0) аудио CD&lt;br&gt;
bind Закрепить за определенной кнопкой одно или несколько действий (bind &quot;a” &quot;+attack1″)&lt;br&gt;
bottomcolor Устанавливает цвет нижней части игрока&lt;br&gt;
brightness Уровень яркости экрана&lt;br&gt;
buy Вывести на экран меню покупки&lt;br&gt;
buyammo1 Купить магазин для основного оружия(автоматы, винтовки, и т.д.)&lt;br&gt;
buyammo2 Купить магазин для для дополнительного оружия(пистолеты)&lt;br&gt;
buyequip Вывести на экран меню покупки дополнительного снаряжения (броня, гранаты и т.д.)&lt;br&gt;
cancelselect Выйти из текущего меню (меню покупки, выбора команды и т.д.)&lt;br&gt;
changelevel *Сменить текущую карту на сервере (changelevel de_dust)&lt;br&gt;
chooseteam Вывести на экран меню выбора команды&lt;br&gt;
cl_allowdownload Не разрешать закачивать или скачивать с сервера карты ,модели&lt;br&gt;
cl_allowupload Разрешает сменять текущую карту(1) или нет(0)&lt;br&gt;
cl_anglespeedkey Устанавливает скорость вращения игрока при использовании клавиш управления&lt;br&gt;
cl_backspeed Задает скорость движения игрока назад&lt;br&gt;
cl_cmdrate Устанавливает скорость движения игрока при движении назад&lt;br&gt;
cl_download_ingame Разрешает(1) или нет(0) скачивать модели ,декали и т.п. во время игры&lt;br&gt;
cl_forwardspeed Устанавливает скорость движения игрока при движении вперед&lt;br&gt;
cl_himodels Включить (1), отключить (0) использование высококачественных моделей&lt;br&gt;
cl_messages Показывает сообщения сервера&lt;br&gt;
cl_movespeedkey Устанавливает скорость движения игрока при использовании клавиатуры&lt;br&gt;
cl_nopred Включает упреждение на стороне клиента&lt;br&gt;
cl_pitchdown Устанавливает максимальный угол, на который игрок может смотреть вверх&lt;br&gt;
cl_pitchspeed Устанавливают скорость изменения угла, на который игрок может смотреть вверх и вниз&lt;br&gt;
cl_pitchup Устанавливает максимальный угол, на который игрок может смотреть вниз&lt;br&gt;
cl_showfps Показывает кличество FPS (кадров в секунду)&lt;br&gt;
cl_shownet Показывает параметры сетевых пакетов&lt;br&gt;
cl_sidespeed Устанавливает скорость движения игрока при движении вбок&lt;br&gt;
cl_slist Устанавливает количество серверов, которых видно при использовании команды slist&lt;br&gt;
cl_solid_players Включает режим &quot;солид” при изображении моделей игроков&lt;br&gt;
cl_upspeed Устанавливает скорость игрока при движении вверх&lt;br&gt;
cl_waterdist Задает дистанцию в воде&lt;br&gt;
cl_yawspeed Устанавливает скорость поворота игрока&lt;br&gt;
cmdlist Показывает все команды консоли (cmdlist a – оказывает все
команды консоли начинающиеся на а, cmdlist.log – сохраняет в C:logfile&lt;br&gt;
con_color Установить цвет текста в консоле в RGB палитре&lt;br&gt;
con_password Пароль для удалённого администрирования сервера вводится
на сервере. Так же вводится на стороне клиента для управления сервером
перед командами (Например: con_password map de_dust )&lt;br&gt;
connect Подсоединиться к серверу с определенным имнем, IP адресом или порядковым номером (connect &lt;span style=&quot;font-size: 8pt; color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;83.222.97.73:27356&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;)&lt;br&gt;
console Разрешить (1) запретить (0) использование консоли&lt;br&gt;
crosshair Отобразить(1),убрать(0) с экрана прицел в режиме приближения оружия&lt;br&gt;
developer Включить режим вывода на экран дополнительных параметров для разработчиков&lt;br&gt;
disconnect Отсоединиться от сервера&lt;br&gt;
drawradar Показать радар на экран&lt;br&gt;
drop Скинуть текущее оружие&lt;br&gt;
echo Отображает заданный вами текст в строке консоли&lt;br&gt;
enableconsole Открывает консоль&lt;br&gt;
exec Загрузить дополнительный файл с заданным именем и расширением(.cfg)&lt;br&gt;
exit Выход из программы в ОС без подтверждения&lt;br&gt;
fastsprites Уровень качества спрайтов&lt;br&gt;
force_centerview Устанавливает взгляд игрока прямо вперед&lt;br&gt;
fps_max Установить максимальное количество fps (кадров в секунду)&lt;br&gt;
fps_modem Установить максимальное количество fps (кадров в секунду) в игре по модему&lt;br&gt;
fullinfo Показывает информацию о пользователе&lt;br&gt;
fullserverinfo Показывает информацию о сервере&lt;br&gt;
gamma Уровень гаммы&lt;br&gt;
getsv Показывает общее число серверов и IP каждого из них&lt;br&gt;
gl_max_size Ограничение маскимального размера текстуры, чем меньше значение, тем больше размытие текстуры&lt;br&gt;
gl_monolights При установке значения 1 карта становится светлой везде&lt;br&gt;
gl_picmip Установить уровень качества текстур (мин.-0 макс.-3)&lt;br&gt;
gl_playermip Детализация моделей игроков&lt;br&gt;
gl_polyoffset Смешение деталей относительно поверхности&lt;br&gt;
gl_spriteblend Устанавливает уровень детализации моделей игроков&lt;br&gt;
gl_texturemode Устанавливает уровень качества текстур&lt;br&gt;
gl_zmax Глубина Z-буфера&lt;br&gt;
gl_ztrick Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения&lt;br&gt;
graphheight Устанавливает ширину графы r_netgraph&lt;br&gt;
graphhigh Устанавливает максимальное значение, которое показывает графа&lt;br&gt;
graphmedian Среднее значение, которое показывает графа&lt;br&gt;
hideconsole Закрывает консоль&lt;br&gt;
hideradar Убрать радар с экрана&lt;br&gt;
hisound Устанавливает высококачественный звук 1 – 22 kHZ ,2 – 11kHZ&lt;br&gt;
hostname Устанавливает имя сервера&lt;br&gt;
hud_centerid Показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0)&lt;br&gt;
hud_fastswitch Быстрое переключение оружия(не надо нажимать левую кнопку мышки)&lt;br&gt;
hud_saytext_time Устанавливает как долго будет оставаться на экране чат&lt;br&gt;
impulse 100 Включить фонарик&lt;br&gt;
impulse 101 Получить 16000$ (действует только при sv_cheats 1)&lt;br&gt;
impulse 201 Нарисовать свой логотип&lt;br&gt;
invlast Обратиться к последнему использованому предмету в инвентаре&lt;br&gt;
invnext Обратиться к следующему предмету в инвентаре&lt;br&gt;
invprev Обратиться к предыдущему предмету в инвентаре&lt;br&gt;
joystick Включить (1), выключить (0) поддержку джойстика в игре&lt;br&gt;
kick *Удалить игрока с определенным ником, адресом IP или порядковым номером с сервера&lt;br&gt;
kill Самоубийство, суицид, харакири – это можно назвать по разному &lt;br&gt;
lookspring Устанавливает авто-центровку когда +mlook отключен&lt;br&gt;
lookstrafe Отключить возможность стрейфиться мышкой&lt;br&gt;
m_filter Включает режим &quot;сглаживания” движений мыши&lt;br&gt;
m_forward Устанавливает скорость мышки прямо&lt;br&gt;
m_pitch -0.022 реверс мышки , 0.022 обычная мышка&lt;br&gt;
m_side Устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe)&lt;br&gt;
m_yaw Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо&lt;br&gt;
map Загрузить указанную карту&lt;br&gt;
maps Вывести список имеющихся карт&lt;br&gt;
max_shells Число одновременно видимых гильз&lt;br&gt;
max_smokepuffs Есть/нет дыма после выстрела&lt;br&gt;
maxplayers Максимальное количествово игроков на сервере&lt;br&gt;
messagemode Включает режим ,при котором сообщения слышны всем игрокам&lt;br&gt;
messagemode2 Включает режим ,при котором сообщения слышны игрокам твоей команды&lt;br&gt;
motd Показывать окно &quot;Фраза дня”&lt;br&gt;
mp_autokick Включить(1)/отключить(0) режим автоматического удаления игроков с сервера, за убийство заложников и членов команды&lt;br&gt;
mp_autoteambalance Включить(1)/отключить(0)т режим автоматической балансировки количества игроков обеих команд&lt;br&gt;
mp_buytime Время доступное для покупки оружия, брони и т.д.&lt;br&gt;
mp_c4timer Значение этого параметра равно секундам, которые пройдут после закладки бомбы перед ее взрывом&lt;br&gt;
mp_decals Максимальное коичество декалей&lt;br&gt;
mp_fadetoblack При значении &quot;1″ экран становится черным, когда игрок умирает&lt;br&gt;
mp_flashlight Включить(1) / выключить(0) возможности использования фонарика&lt;br&gt;
mp_footsteps Звук шагов 1-включить 2-отключить&lt;br&gt;
mp_forcechasecam при значении &quot;1″ экран становится черным, когда игрок умирает&lt;br&gt;
mp_freezetime Значение этого параметра равно секундам, которые даны на закупку оружия ,брони и т.д.&lt;br&gt;
mp_friendlyfire Возможность убивать игроков из своей команды&lt;br&gt;
mp_hostagepenalty Значение этого параметра равно заложникам, которых можно убить, прежде чем игрока кикнет (удалят) с сервера&lt;br&gt;
mp_limitteams Ограничение количества игроков в одной команде&lt;br&gt;
mp_mapvoteratio Значение этого параметра равно той части игроков(0,1 – 1), которые должны проголосовать за смену карты&lt;br&gt;
mp_roundtime Время одного раунда&lt;br&gt;
mp_startmoney Параметр, устанавливающий количество денег, которое получает игрок вначале игры&lt;br&gt;
mp_timelimit Время, через которое может меняться карта (в мин.)&lt;br&gt;
mp_tkpunish параметр, устанавливающий, должны ли тимкиллеры отдыхать следующий раунд(1) или нет(0)&lt;br&gt;
name Имя игрока (name qwety) ВНИМАНИЕ!!!! Имя игрока в версиях C-S 1.0,1.1,1.3,1.4 можно изменять только &quot;при жизни” &lt;br&gt;
net_graph Включить (1), отключить (0) отображение информационного окна (fps, качество соединения и т.д.)&lt;br&gt;
net_graphpos Определить позицию информационного окна на экране.&lt;br&gt;
net_graphwidth Указать ширину информационного окна&lt;br&gt;
nightvision Включить/выключить очки ночного видения&lt;br&gt;
nosound Выключить(1) или включить звук(0)&lt;br&gt;
password Пароль&lt;br&gt;
pausable Значение (1) разрешает установку пауз, значение (0) запрещает&lt;br&gt;
pause Поставить игру на паузу&lt;br&gt;
play Проигрывает заданный *.wav файл&lt;br&gt;
playdemo Проигрывает запись игры на нормальной скорости&lt;br&gt;
playvol Громкость проигрывания звуков в демке&lt;br&gt;
quit Выход из игры&lt;br&gt;
r_decals Не будет видно крови, следов от пуль и т.п.&lt;br&gt;
r_drawentities При значении 0 не видно объектов, в том числе и игроков&lt;br&gt;
r_drawviewmodel Отображать оружие(1), нет(0)&lt;br&gt;
r_dynamic Включить/отключить динамический свет и фонарик&lt;br&gt;
r_mmx Включить подержку MMX&lt;br&gt;
r_netgraph Отображает график работы network`а&lt;br&gt;
r_shadows Отображает тень игрока&lt;br&gt;
r_speeds Устанавливает среднии fps ,скорость прорисовки&lt;br&gt;
rate Скорость передачи данных. 1000-5000 -для игры по модему, до 50000 -по сетке&lt;br&gt;
rcon Задать команду удаленного управления сервером.&lt;br&gt;
rcon_password Задать пароль доступа к удаленному управлению сервером.&lt;br&gt;
reconnect Переподкючение к текущему серверу&lt;br&gt;
record Запись игры&lt;br&gt;
restart Начать игру заново&lt;br&gt;
retry Подсоединиться еще раз к серверу&lt;br&gt;
s_2dvolume Максимальная громкость 2d звука (0 – 1)&lt;br&gt;
s_a3d Включает(1), выключает(0) поддержку A3D&lt;br&gt;
s_automax_distance Устанавливает дистанцию для максимальной громкости&lt;br&gt;
s_automin_distance Устанавливает дистанцию для минимальной громкости&lt;br&gt;
s_buffersize 65536 Устанавливает размер буфера&lt;br&gt;
s_disable_a3d Включить возможность включать и выключать поддержку A3D&lt;br&gt;
s_distance Устанавливает громкость звука в зависимости от дистанции&lt;br&gt;
s_eax Включает(1) или выключает(0) поддержку EAX&lt;br&gt;
s_enable_a3d Включает a3d&lt;br&gt;
s_geometry Включает геометрический rendering (только в A3D 2.0)&lt;br&gt;
s_max_distance Максимальная дистанция, на которой игрок слышит звуки (s_min_distance – бесконечность)&lt;br&gt;
s_min_distance Минимальная дистанция, на которой игрок слышать звуки (0 – s_max_distance)&lt;br&gt;
s_numpolys Количество полигонов, обрабатываемых в a3d&lt;br&gt;
s_occfactor Проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0 – 1)&lt;br&gt;
s_refdelay Минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением звука&lt;br&gt;
s_verbwet Контролирует &quot;сухость” звуков,. чем больше значение, тем более &quot;влажный” звук&lt;br&gt;
say Сказать фразу всем игрокам&lt;br&gt;
say_team Сказать фразу игрокам своей команды&lt;br&gt;
scr_centertime Как долго оставлять на экране сообщения сервера&lt;br&gt;
scr_conspeed Cкорость появления консоли&lt;br&gt;
scr_printspeed Скорость печати сообщений на экране&lt;br&gt;
sensitivity Чувствительность мыши&lt;br&gt;
serverinfo Показывает информацию о сервере&lt;br&gt;
setdemoinfo info Добавляет информацию в запись игры (название и т.д.)&lt;br&gt;
setinfo ah Показывает информацию о сервере&lt;br&gt;
setinfo dm Разрешить брифинг карт после загрузки уровня.&lt;br&gt;
setinfo lefthand Оружие в левой руке(1) ,в правой(0)&lt;br&gt;
setinfo vgui_menus Отключить визуальное меню при покупке оружия(0)&lt;br&gt;
sizedown Уменьшить разрешение&lt;br&gt;
sizeup Увеличить разрешение&lt;br&gt;
slot1 Выбрать оружие из группы 1&lt;br&gt;
slot2 Выбрать оружие из группы 2&lt;br&gt;
slot3 Выбрать оружие из группы 3&lt;br&gt;
slot4 Выбрать оружие из группы 4&lt;br&gt;
slot5 Выбрать оружие из группы 5&lt;br&gt;
slot6 Выбрать оружие из группы 6&lt;br&gt;
slot7 Выбрать оружие из группы 7&lt;br&gt;
slot8 Выбрать оружие из группы 8&lt;br&gt;
slot9 Выбрать оружие из группы 9&lt;br&gt;
slot10 Выбрать оружие из группы 10&lt;br&gt;
snapshot Сделать скриншот&lt;br&gt;
speak Если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите через наушники или колонки&lt;br&gt;
startdemos Начать проигрывать демки(записи) в последовательности их
указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает
проигрывать все демки заново&lt;br&gt;
stopdemo Прекратить проигрывать демку&lt;br&gt;
stopsound Прекратить проигрывать текущий звук&lt;br&gt;
sv_aim Включить (1), отключить (0) автоматическую наводку при
использовании оптического приближения у оружия (Steyr AUG,Sg-552,AWP и
т.д.).&lt;br&gt;
sv_cheats Разрешить(1)отменить(0) читы&lt;br&gt;
sv_gravity Гравитация&lt;br&gt;
sv_maxspeed Cкорость передвижения (по умолчанию значение 270 )&lt;br&gt;
sv_password Установить пароль для входа в игру&lt;br&gt;
sv_restartround Начать игру заново&lt;br&gt;
swapdemo Меняет позиции сегментов в демке&lt;br&gt;
timedemo Проигрывает демку с максимальным fps(кадров в секунду) и показывает средний fps&lt;br&gt;
toggleconsole Открытьзакрыть консоль&lt;br&gt;
topcolor Устанавливает &quot;верхний” цвет для модели игрока&lt;br&gt;
viewframe Включает wireframe режим (только для OpenGL)&lt;br&gt;
violence_agibs Показывать ли кровь, мясо и т.д.&lt;br&gt;
violence_hblood Показывать ли кровь, мясо и т.д.&lt;br&gt;
violence_hgibs Показывать ли кровь, мясо и т.д.&lt;br&gt;
voice_scale Эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего&lt;br&gt;
volume Громкость звука&lt;br&gt;
zoom_sensitivity_ratio Чувствительность мыши при приблежении&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Настройка звука&lt;br&gt;
&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
hisound – Включает высококачественный звук: 1=22kHz, 0=11kHz&lt;br&gt;
nosound – Выключает(1) или включает звук(0)&lt;br&gt;
playvol – Громкость проигрывания демки&lt;br&gt;
s_2dvolume – Максимальная громкость 2d звука (0 – 1)&lt;br&gt;
s_a3d – включает(1), выключает(0) поддержку A3D&lt;br&gt;
s_automax_distance – Устанавливает дистанцию для максимальной громкости&lt;br&gt;
s_automin_distance – Устанавливает дистанцию для минимальной громкости&lt;br&gt;
s_buffersize 65536 – устанавливает размер буфера в байтах&lt;br&gt;
s_disable_a3d – выключает a3d&lt;br&gt;
s_distance 60 – вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно&lt;br&gt;
s_eax – включает(1) или выключает(0) поддержку EAX&lt;br&gt;
s_enable_a3d – включапет a3d&lt;br&gt;
s_geometry – включает(1)или выключает(0) геометрическое разбиение(только для a3d 2.0)&lt;br&gt;
s_max_distance – максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки (s_min_distance – бесконечность)&lt;br&gt;
s_min_distance – минимальная дистанция, когда игрок начинается слышить звуки (0 – s_max_distance)&lt;br&gt;
s_numpolys – количество полигонов, обрабатываемых в a3d&lt;br&gt;
s_occfactor – проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0 – 1)&lt;br&gt;
s_refdelay – минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением&lt;br&gt;
s_verbwet – контролирует &quot;сухость” звуков… чем больше значение, тем более &quot;влажный” звук&lt;br&gt;
speak – если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите чере наушники или колонки, например speak mesa&lt;br&gt;
stopsound – прекращает проигрывать текущий звук&lt;br&gt;
ambient_fade 100 – устанавливает дистанцию, на которой слышны &quot;включенные в карту” звуки, например музыка на cs_italy&lt;br&gt;
ambient_level – устанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Настройка мыши&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;+mlook – Позволяет поднимать прицел вверх, вниз.&lt;br&gt;
m_filter – Позволяет включить &quot;сглаживание” движения мыши&lt;br&gt;
m_forward – Скорость мышки прямо&lt;br&gt;
m_pitch 0.022 – Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при
движении вних и вверх, при отрицательных значениях получим invert&lt;br&gt;
m_side 0.800 – Устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe)&lt;br&gt;
m_yaw 0.022 – Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо&lt;br&gt;
sensitivity – чувствительность мыши&lt;br&gt;
zoom_sensitivity_ratio – чувствительность мыши с зумом&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Настройка вида игры&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;adjust_crosshair – изменяет цвет прицела&lt;br&gt;
bottomcolor – 6 устанавливает &quot;нижний” цвет у модели игрока&lt;br&gt;
drawradar – включает радар&lt;br&gt;
hideradar – выключает радар&lt;br&gt;
force_centerview – заставляет игрока смотреть прямо вперед&lt;br&gt;
graphheight 64 – устанавливает ширину графы r_netgraph&lt;br&gt;
graphhigh 512 – устанавливает макисмальное значение, которое показывает графа&lt;br&gt;
graphmedian 128 – устанавливает среднее значение графы&lt;br&gt;
hud_centerid 1 – показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0)&lt;br&gt;
hud_fastswitch 1 – быстрое(1) или медленное переключение оружия(то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку)&lt;br&gt;
hud_saytext_time 15 – устанавливает время секунд, в течение которых мессаги остаются на экране&lt;br&gt;
net_graph 1 – показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении
&quot;3″ показывает информацию без графы, тем самым &quot;сохраняя” FPS&lt;br&gt;
r_decals 250 – максимальное количество декалей, которые видны на карте&lt;br&gt;
r_drawviewmodel 0 – показывает(1) или не показывает(0) модельку оружия&lt;br&gt;
r_netgraph 0 – показывает информацию о соединении(1) или информацию о посылке сетевых пакетов(2)&lt;br&gt;
scr_centertime 2 – устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране&lt;br&gt;
scr_conspeed 600 – скорость выпадания консольки&lt;br&gt;
scr_printspeed 7 – скорость печати сообщений на экране&lt;br&gt;
sizedown – уменьшает разрешение, но повышает FPS&lt;br&gt;
sizeup – увеличивает разрешение, но понижает FPS&lt;br&gt;
topcolor 30 – устанавливает &quot;верхний” цвет для модельки игрока&lt;br&gt;
toggleconsole – консоль появляется и закрывается при повторении команды&lt;br&gt;
viewframe – включает wireframe режим(только для OpenGL)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Настройка видео&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;gl_playermip – Детализация моделей игроков&lt;br&gt;
gl_picmip – Детализация текстур 0-3&lt;br&gt;
gl_max_size – Ограничение маскимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры&lt;br&gt;
gl_texturemode – Качество текстур&lt;br&gt;
gl_polyoffset – Смешение декалей относительно поверхности&lt;br&gt;
gamma – Гамма&lt;br&gt;
ightgamma – Гамма освещения&lt;br&gt;
brightness – Яркость&lt;br&gt;
gl_ztrick – Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения&lt;br&gt;
gl_alphamin – Видимость прозрачных текстур&lt;br&gt;
gl_monolights – При значении 1 карта становится светлой везде&lt;br&gt;
violence_ablood – Показывать ли кровь, мясо и т.д.&lt;br&gt;
violence_agibs – Показывать ли кровь, мясо и т.д.&lt;br&gt;
violence_hblood – Показывать ли кровь, мясо и т.д.&lt;br&gt;
violence_hgibs – Показывать ли кровь, мясо и т.д.&lt;br&gt;
r_drawentities – При значении 0 не видно объектов(энтитей), в том числе и игроков&lt;br&gt;
r_drawviewmodel – При значении 0 не вижно модельки оружия&lt;br&gt;
r_dynamic – Динамическое освещение&lt;br&gt;
r_shadows – Тени предметов&lt;br&gt;
r_mmx – Для включения поддержки ММХ&lt;br&gt;
r_decals – Число декалей в игре&lt;br&gt;
fastsprites – Качество дыма&lt;br&gt;
max_shells – Число одновременно видимых гильз&lt;br&gt;
max_smokepuffs – Число одновременно видимых дымков от пуль, при попадание в стены.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Подключение&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;allowupload – Запрещает закачку на сервер декалей и моделей(0)&lt;br&gt;
cmdlist – выводит список всех команд, если напечатать ‘cmdlist a’, то
выведет все команды, начинающиеся с буквы a, а команда ‘cmdlist log
logfile’ запишет все команды в лог-файл logfile&lt;br&gt;
cvarlist – то же самое, что и предыдущая команда, только выводит список переменных, а не команд&lt;br&gt;
connect IP – коннектит к серверу с IP&lt;br&gt;
developer 1 – при значении 1 выводит дополнительные отладочные сообщения в консоли&lt;br&gt;
disconnect – отсоединение от сервера&lt;br&gt;
echo &quot;message” – выводит текст в консольке&lt;br&gt;
enableconsole – открывает консоль&lt;br&gt;
exec file – запускает конфиг file&lt;br&gt;
fullinfo – показывает инфу о пользователе&lt;br&gt;
fullserverinfo – показывает инфу о сервере&lt;br&gt;
getcertificate – получает сертификат от WON&lt;br&gt;
getsv – показывает IP каждого сервака и общее число серверов&lt;br&gt;
hideconsole – закрывает консоль&lt;br&gt;
motd – показывает Совет Дня и motd.txt файла на сервере&lt;br&gt;
pingsv – пингует сервер&lt;br&gt;
quit – выход из игры&lt;br&gt;
reconnect – переконнект к текущему серверу&lt;br&gt;
retry – пытается подконнектится к серверу четыре раза&lt;br&gt;
serverinfo – показывает информацию о сервере&lt;br&gt;
toggleconsole – в зависимости от состояния консоли открывает или закрывает ее&lt;br&gt;
wait – короткая пауза в алиасе или скрипте(примерно равна 1/20 – 1/25 секунде)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Серверные&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;mp_autoteambalance – Включение(1) / выключение(0) баланса в командах&lt;br&gt;
mp_c4timer – Значение этого параметра равно секундам, которые пройдут после закладки бомбы перед ее взрывом&lt;br&gt;
mp_fadetoblack – При значении &quot;1″ экран становится черным, когда игрок умирает&lt;br&gt;
mp_flashlight – Включение(1) / выключение(0) возможности использования фонарика&lt;br&gt;
mp_footsteps – Включение(1) / выключение(0) шагов в игре&lt;br&gt;
mp_forcechasecam – &quot;Свободный полет”(0) / возможность следить только за игроками своей команды(1) / &quot;лежачее положение”(2)&lt;br&gt;
mp_timelimit – Время, через которое меняется карта, значение 0 выключено, тоесть карта не меняется.&lt;br&gt;
mp_roundtime – Время одного раунда&lt;br&gt;
mp_freezetime – Значение этого параметра равно секундам, которые даны на закупку оружия&lt;br&gt;
mp_limitteams – Количество игроков на которое должна быть в одна
команде больше, чем в другой чтобы произошло выравнивание команд по
кол-ву. Значение 0-выкл&lt;br&gt;
mp_friendlyfire – В зависимости от этого параметра своих либо можно убивать(1), либо нет(0)&lt;br&gt;
mp_hostagepenalty – Значение этого параметра равно заложникам, которых над убить, прежде чем игрока кикнет с сервера&lt;br&gt;
mp_mapvoteratio – Значение этого параметра равно той части игроков(0,1 – 1), которые должны проголосовать за смену карты&lt;br&gt;
mp_startmoney – Параметр, устанавливающий количество денег, которое дается вначале игры&lt;br&gt;
mp_tkpunish – Параметр, устанавливающий, должны ли тимкиллеры отдыхать следующий раунд(1) или нет(0) hostname имя сервера&lt;br&gt;
sv_restartround – Значение этого параметра равно секундам, через которые произойдет рестарт&lt;br&gt;
sv_cheats – Значение (1) включение режима кодов, (0) – выключение этого режима (по умолчанию)&lt;br&gt;
sv_password – Пароль на присоединения к серверу.&lt;br&gt;
sv_maxspeed – Скорость предвижения по умолчанию значение 270&lt;br&gt;
sv_gravity – Гравитация по умолчанию значение 800&lt;br&gt;
kick – Выкинуть игрока из игры (нужно ввести имя игрока)&lt;br&gt;
сhangelevel – Смена катры, при этом все игроки остаются (нужно ввести название карты)&lt;br&gt;
map – Смена катры, при этом все игроки выкидываются с сервера (нужно ввести название карты)&lt;br&gt;
con_password – Пароль для удалённого администрирования сервера вводится
на сервере. В качестве значения . Так же вводится на стороне клиента
для управления сервером перед командами (Например: con_password map
de_dust )&lt;br&gt;
pausable – Значение (1) разрешает установку пауз, значение (0) запрещает.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Запись демок&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;appenddemo – Записывает демку и добавляет ее в начало demo.dem&lt;br&gt;
listdemo – Показывает информацию о демке&lt;br&gt;
playdemo – Проигрывает демку на нормальной скорости&lt;br&gt;
playvol 9 – Громкость звука при проигрывании демки&lt;br&gt;
reord – Записывает демку&lt;br&gt;
setdemoinfo info – Добавляет информацию о демке, например название&lt;br&gt;
startdemos demo 1, demo 2, …, demon – Начинает проигрывать демки в
последовательности их указания в качестве параметров, когда
заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново&lt;br&gt;
stop – останавливает записывание демки&lt;br&gt;
stopdemo – Прекращает проигрывать демку&lt;br&gt;
swapdemo – Меняет позиции сегментов в демке&lt;br&gt;
timedemo – Проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Голосовая связь&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;appenddemo – Записывает демку и добавляет ее в начало demo.dem&lt;br&gt;
listdemo – Показывает информацию о демке&lt;br&gt;
playdemo – Проигрывает демку на нормальной скорости&lt;br&gt;
playvol 9 – Громкость звука при проигрывании демки&lt;br&gt;
record – Записывает демку&lt;br&gt;
setdemoinfo info – Добавляет информацию о демке, например название&lt;br&gt;
startdemos demo 1, demo 2, …, demon – Начинает проигрывать демки в
последовательности их указания в качестве параметров, когда
заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново&lt;br&gt;
stop – останавливает записывание демки&lt;br&gt;
stopdemo – Прекращает проигрывать демку&lt;br&gt;
swapdemo – Меняет позиции сегментов в демке&lt;br&gt;
timedemo – Проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
 
 &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;</content:encoded>
			<link>https://oldcs.ucoz.com/news/konsolnye_komandy_v_cs_1_6_komandy_v_konsoli/2010-08-04-25</link>
			<category>Статьи о CS</category>
			<dc:creator>epm</dc:creator>
			<guid>https://oldcs.ucoz.com/news/konsolnye_komandy_v_cs_1_6_komandy_v_konsoli/2010-08-04-25</guid>
			<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 00:33:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Как убрать спам в cs 1.6</title>
			<description>Если вы вдруг стали жертвой непорядочности отдельных серверов. И у вас при игре, при нажатии на определенную кнопку - в чат &lt;b&gt;пишется спам&lt;/b&gt; или любая реклама, из-за которой вы не можете спокойно играть, вас либо кикают, либо сразу банят админы за спам на сервере. Не отчаивайтесь,есть простой способ, не требующий особых усилий и знаний с вашей стороны. Итак как же &lt;strong&gt;убрать спам из cs 1.6&lt;/strong&gt; и из вашего чата. Есть несколько способов &lt;b&gt;убрать спам&lt;/b&gt;, я предлагаю вам самый простой и легкий. Зайдите на наш сервер 212.24.62.197:27072, после того как увидите в чате свой спам - запомните, что пишется или откройте консоль и скопируйте оттуда слово или два слова из вашего спама. ЗАтем уходим с сервера. Идем в папку с контрой. заходим в папку cstrike, находим в ней файлик config, открываем его блокнотом, жмем ctrl+f, появляется форма поиска в нее вставляем те слова, которые вы записали из чата, либо просто вставьте, если копировали их. Далее жмем поиск, если вы правильно запомн...</description>
			<content:encoded>Если вы вдруг стали жертвой непорядочности отдельных серверов. И у вас при игре, при нажатии на определенную кнопку - в чат &lt;b&gt;пишется спам&lt;/b&gt; или любая реклама, из-за которой вы не можете спокойно играть, вас либо кикают, либо сразу банят админы за спам на сервере. Не отчаивайтесь,есть простой способ, не требующий особых усилий и знаний с вашей стороны. Итак как же &lt;strong&gt;убрать спам из cs 1.6&lt;/strong&gt; и из вашего чата. Есть несколько способов &lt;b&gt;убрать спам&lt;/b&gt;, я предлагаю вам самый простой и легкий. Зайдите на наш сервер 212.24.62.197:27072, после того как увидите в чате свой спам - запомните, что пишется или откройте консоль и скопируйте оттуда слово или два слова из вашего спама. ЗАтем уходим с сервера. Идем в папку с контрой. заходим в папку cstrike, находим в ней файлик config, открываем его блокнотом, жмем ctrl+f, появляется форма поиска в нее вставляем те слова, которые вы записали из чата, либо просто вставьте, если копировали их. Далее жмем поиск, если вы правильно запомнили слово у вас обязательно найдется строчка с этими словами - стираем ее, затем жмем закрыть файл config, сохранить изменения -жмем ДА. Перезапускаем cs и заходим к нам на серв &lt;span style=&quot;font-size: 8pt; color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;ip:212.24.62.197:27072 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;для проверки. Наслаждаемся игрой без рекламного спама в cs. И также добавляем наш самый лучший сервер с &lt;span style=&quot;font-size: 8pt; color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;ip:212.24.62.197:27072 - &lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;себе в избранные. Если у вас не получилось или есть вопросы пишите в комментах, постараюсь ответить.&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://oldcs.ucoz.com/news/kak_ubrat_spam_v_cs_1_6/2010-07-21-24</link>
			<category>Новости сервера</category>
			<dc:creator>epm</dc:creator>
			<guid>https://oldcs.ucoz.com/news/kak_ubrat_spam_v_cs_1_6/2010-07-21-24</guid>
			<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 11:37:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>sXe injected-помощь</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color: red;&quot; class=&quot;bbc_color&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana;&quot; class=&quot;bbc_font&quot;&gt;Совместимость:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;sXe Injected разработан специально для движков семейства HL1 Engine.&lt;br&gt;sXe Injected может работать на следующих системах: Windows 2000, Windows XP (SP2), Windows 2003, Windows Vista и Windows Seven.&lt;br&gt;sXe Injected не совместим с Windows 98, Windows Me.&lt;br&gt;sXe Injected не совместим с 64 битными операционными системами (авторы работают над этим).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot; class=&quot;bbc_color&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana;&quot; class=&quot;bbc_font&quot;&gt;Руководство по первому запуску античита, решение проблем:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;1)ПЕРВАЯ ИЛИ ПОВТОРНАЯ УСТАНОВКА, ЗАПУСК:&lt;br&gt;&lt;br&gt;0. Скачайте и установите античит по ссылке с сервера &lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; color: rgb(128, 0, 0); font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://oldcs.ru/load/antichity/cs_1_6/skachat_sxe_injected_10_0_klient_new/31-1-0-363&quot;&gt;з...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color: red;&quot; class=&quot;bbc_color&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana;&quot; class=&quot;bbc_font&quot;&gt;Совместимость:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;sXe Injected разработан специально для движков семейства HL1 Engine.&lt;br&gt;sXe Injected может работать на следующих системах: Windows 2000, Windows XP (SP2), Windows 2003, Windows Vista и Windows Seven.&lt;br&gt;sXe Injected не совместим с Windows 98, Windows Me.&lt;br&gt;sXe Injected не совместим с 64 битными операционными системами (авторы работают над этим).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot; class=&quot;bbc_color&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana;&quot; class=&quot;bbc_font&quot;&gt;Руководство по первому запуску античита, решение проблем:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;1)ПЕРВАЯ ИЛИ ПОВТОРНАЯ УСТАНОВКА, ЗАПУСК:&lt;br&gt;&lt;br&gt;0. Скачайте и установите античит по ссылке с сервера &lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; color: rgb(128, 0, 0); font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://oldcs.ru/load/antichity/cs_1_6/skachat_sxe_injected_10_0_klient_new/31-1-0-363&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;1. Обязательно прочтите инструкцию, возможно все вопросы отпадут сразу&lt;br&gt;2. Перезагрузитесь (желательно)&lt;br&gt;3. Запустите sXe Injected.exe первым, затем запустите Counter-Strike 1.6&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если все нормально, то игра запуститься, в консоли будет написано &quot;sXe Injected: COMMAND OFFLINE&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Всё, велкам на сервера.&lt;br&gt;&lt;br&gt;1.2
При обновлении античита или его повторной установке, обязательно
сначала нужно удалить старую версию, затем только установить новую.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot; class=&quot;bbc_color&quot;&gt;2) РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМ:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;2.1 Если не запускается после первой установки:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Еще раз убедитесь, что ваша CS/конфиги чистые и без лишних модификаций. Лучше всего переустановить CS.&lt;br&gt;&lt;br&gt;2.2 Инструкция по запуску при переустановке:&lt;br&gt;0. Скачайте и установите последние обновления для вашей видеокарты&lt;br&gt;1. Скачайте КСку - Желательно именно эту, главное, чтобы она была не модифицирована&lt;br&gt;2.
Запустите CS, обязательно запускайте в режиме OpenGL, внесите настройки
по вкусу, попробуйте малость поиграть пока без античита&lt;br&gt;3. Теперь установите поверх патч CS 1.6 с версией клиента 24 или 28 (лучше 24) &lt;br&gt;4. Перезагрузитесь&lt;br&gt;5. Скачивайте и устанавливите античит&lt;br&gt;6. Перезагрузитесь&lt;br&gt;7.
Теперь, отредактировать параметры ярлыка hl.exe для запуска CS 1.6. По
умолчанию выглядит примерно так: &quot;C:&amp;#92;&amp;#92;Program
Files&amp;#92;Valve&amp;#92;Counter-Strike 1.6&amp;#92;hl.exe&quot; -game cstrike. Откройте свойства
ярлыка и установите параметры для запуска -game cstrike -dev -console
-noipx Должно быть так: &quot;C:&amp;#92;&amp;#92;Program Files&amp;#92;Valve&amp;#92;Counter-Strike
1.6&amp;#92;hl.exe&quot; -game cstrike -dev -console -noipx&lt;br&gt;8. Теперь запустите античит&lt;br&gt;9. Запустите CS 1.6&lt;br&gt;&lt;br&gt;Теперь должно работать!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot; class=&quot;bbc_color&quot;&gt;3) ПРИЧИНЫ, ПО КОТОРЫМ АНТИЧИТ МОЖЕТ НЕ РАБОТАТЬ:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;1. Не установлен Windows XP SP2, т.е. работа ведется из SP1&lt;br&gt;2. Вирусы в системе - одна из первопричин&lt;br&gt;3. Предустановленный Style XP - может являтся причиной перезагрузок компьютера или вылета античита&lt;br&gt;4. Если не запускается вообще - проверить наличие админских прав&lt;br&gt;5.
Файерволы и антивирусные мониторы. Проверить, чтобы были отключены
функции слежения за памятью, как вариант - удалите файервол. &lt;br&gt;6. Также лучше установить последние обновления для видеокарты&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot; class=&quot;bbc_color&quot;&gt;4) РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМ С ФАЙЕРВОЛАМИ И АНТИВИРУСАМИ:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;4.1 Для тех, у кого установлен Outpost Firewall:&lt;br&gt;Необходимо
в настройках Outpost Firewall выключить контроль Anti-Leak, Уберите
временно галочку с опции &quot;Включить внутреннюю защиту&quot;. Также поставить
sxe injected.exe в разрешенные приложения (выполнять любые действия).
Политика брандмауэра должна быть на разрешение (Разрешать все
соединения). Если не работает, то проделав все описанное выше, так же
можно тупо выключить фаервол на время игры. Если и это не помогает, то
сначала выключаем файервол, затем идем в папку с Outpost Firewall и
ищем файл wl_hook.dll и переименовываем его например в _wl_hook.dll.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Далее лучше переустановить античит и проделать вышеописанное в пункте 2.2.&lt;br&gt;&lt;br&gt;4.2
Для другого антивирусного ПО. Просто попытайтесь на время игры
отключить антишпионы и сканеры памяти или полностью оключите
антивирус/файервол.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana;&quot; class=&quot;bbc_font&quot;&gt;Перед тем как задать вопрос. Внимательно посмотрите папки, где лежат логи античита, в которых он оставляет технические данные&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;1) Где установлен античит -&amp;gt; sXe Injected.txt (Program Files&amp;#92;sXe Injeced&amp;#92;sXe Injected.txt)&lt;br&gt;2) Где лежит hl.exe -&amp;gt; sXe Injected.txt (В папке вашей CS)</content:encoded>
			<link>https://oldcs.ucoz.com/news/sxe_injected_pomoshh/2010-07-19-23</link>
			<category>Новости сервера</category>
			<dc:creator>epm</dc:creator>
			<guid>https://oldcs.ucoz.com/news/sxe_injected_pomoshh/2010-07-19-23</guid>
			<pubDate>Sun, 18 Jul 2010 23:52:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Как устанавливать плагины на свой сервер.</title>
			<description>В данной статье вы узнаете как установить плагины на свой сервер. Статья будет полезна для начинающих админов различных проектов cs. &lt;p&gt; ...</description>
			<content:encoded>В данной статье вы узнаете как установить плагины на свой сервер. Статья будет полезна для начинающих админов различных проектов cs. &lt;p&gt; $CUT$ &lt;br /&gt; Итак, начнем. &lt;p&gt; 1. Качаем архив с плагином. &lt;p&gt; 2. Видим: там присутствуют файлы с форматами .amxx (сам плагин) и .sma (исполнительный файл) &lt;p&gt; 3. Заходим по адресу /addons/amxmodx/plugins и вставляем туда файл формата .amxx &lt;p&gt; 4. Заходим по адресу addons/amxmodx/scripting и вставляем туда файл формата .sma &lt;p&gt; 5. Заходим по адресу /addons/amxmodx/configs, открываем файл Plugins.ini, и вписываем туда с помощью обычного блокнота, в конец файла, название плагина (допустим war3ft.amxx) &lt;p&gt; 6. Все! Плагин установлен! Чтобы изменения вступили в силу, нужно перезагрузить сервер или просто сменить карту. &lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;br /&gt; ПРИМЕЧАНИЕ №1: &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Если в архиве присутствует файл формата .txt (это языковые файлы), то этот файл нужно вставить в &amp;#92;amxmodx&amp;#92;data&amp;#92;lang &lt;p&gt; &lt;b&gt;ПРИМЕЧАНИЕ №2:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Иногда, при установки плагинов для разных модов (Zombie Mod, War3ft Mod, Soccer Jam...), в архиве с плагином идут модели, своеобразные звуки, спрайты. Их установка по пунктам: &lt;p&gt; А. Модели (файлы с расширением .mdl), вставляем в папку models (.../cstrike/models) &lt;p&gt; Б. Звуки (файлы с расширением .waw), вставляем в папку sound (.../cstrike/sound) &lt;p&gt; В. Спрайты (файлы с расширением .spr), вставляем в папку sprites (.../cstrike/sprites) &lt;p&gt; &lt;i&gt;&amp;copy; Написано моим соратником по админству maks86rus а.к.а. Dannys&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<link>https://oldcs.ucoz.com/news/kak_ustanavlivat_plagin_na_server/2010-06-17-19</link>
			<category>Статьи о CS</category>
			<dc:creator>SinhrofazotroN</dc:creator>
			<guid>https://oldcs.ucoz.com/news/kak_ustanavlivat_plagin_na_server/2010-06-17-19</guid>
			<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 12:26:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Турнир &quot;OldCS OPEN CUP #1&quot; (5x5)</title>
			<description>Место: ip:cs43.forteam.ru:27356(мск)&lt;br&gt;Дисциплина: Counter-Strike 1.6&lt;br&gt;Организаторы: OldCS.ru&lt;br&gt;Призовой фонд (П.Ф): 2250 рублей*&lt;br&gt;1-е место:40% от П.Ф&lt;br&gt;2-е место:30% от П.Ф&lt;br&gt;3-е место:20% от П.Ф&lt;br&gt;Официальные карты: de_inferno, de_nuke, de_dust2, de_train&lt;br&gt;Количество участников: 16 max&lt;br&gt;Система проведения: Double elimination&lt;br&gt;Взнос за участие: 250р с команды&lt;br&gt;Дата начала: 19.06.2010&lt;br&gt;Дата окончания: 20.06.2010&lt;br&gt;Регистрация на турнире: 08.06.2010 06:00 - 18.06.2010 23:30&lt;br&gt;Подтверждение регистрации на турнире: 18.06.2010 23:30 - 18.06.2010 00:00&lt;br&gt;Cайт: www.OldCS.ru&lt;br&gt;Описание: Форма заявки: Оставляем &lt;a href=&quot;http://oldcs.ru/forum/41-69-1&quot;&gt; - тут&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;1. Название команды&lt;br&gt;2. 5«ников» игроков, 1 &quot;ник&quot; запасной&lt;br&gt;3. Контактный icq, scype (желательно капитана)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Заявка на участие в турнире автоматически свидетельствует о согласии команды с правилами проведения турнира!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Положение о проведении открытого кубка OldCS&lt;br&gt;по Counter-Strike 5x5...</description>
			<content:encoded>Место: ip:cs43.forteam.ru:27356(мск)&lt;br&gt;Дисциплина: Counter-Strike 1.6&lt;br&gt;Организаторы: OldCS.ru&lt;br&gt;Призовой фонд (П.Ф): 2250 рублей*&lt;br&gt;1-е место:40% от П.Ф&lt;br&gt;2-е место:30% от П.Ф&lt;br&gt;3-е место:20% от П.Ф&lt;br&gt;Официальные карты: de_inferno, de_nuke, de_dust2, de_train&lt;br&gt;Количество участников: 16 max&lt;br&gt;Система проведения: Double elimination&lt;br&gt;Взнос за участие: 250р с команды&lt;br&gt;Дата начала: 19.06.2010&lt;br&gt;Дата окончания: 20.06.2010&lt;br&gt;Регистрация на турнире: 08.06.2010 06:00 - 18.06.2010 23:30&lt;br&gt;Подтверждение регистрации на турнире: 18.06.2010 23:30 - 18.06.2010 00:00&lt;br&gt;Cайт: www.OldCS.ru&lt;br&gt;Описание: Форма заявки: Оставляем &lt;a href=&quot;http://oldcs.ru/forum/41-69-1&quot;&gt; - тут&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;1. Название команды&lt;br&gt;2. 5«ников» игроков, 1 &quot;ник&quot; запасной&lt;br&gt;3. Контактный icq, scype (желательно капитана)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Заявка на участие в турнире автоматически свидетельствует о согласии команды с правилами проведения турнира!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Положение о проведении открытого кубка OldCS&lt;br&gt;по Counter-Strike 5x5&lt;br&gt;&lt;br&gt;Общие положения&lt;br&gt;Целями чемпионата по дисциплине &quot;Counter-Strike&quot; являются:&lt;br&gt;развитие и популяризация сервера OldCS 1.6 Server Revival(Rank mod);&lt;br&gt;повышение спортивного мастерства занимающихся компьютерным спортом;&lt;br&gt;выявление сильнейших киберспортсменов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Организационные положения&lt;br&gt;Организаторы чемпионата:&lt;br&gt;OldCS.ru и OldCS 1.6 Server Revival&lt;br&gt;Контактные лица: icq: ReMi(473один2356один); icq BARON(5552шесть3шесть78)&lt;br&gt;Дисциплина чемпионата:&lt;br&gt;командная компьютерная игра от первого лица - Counter-Strike 1.6 5 на 5.&lt;br&gt;Система проведения:&lt;br&gt;Double Elimination&lt;br&gt;Место дислокации:&lt;br&gt;ip:cs43.forteam.ru:27356&lt;br&gt;&lt;br&gt;Регистрация:&lt;br&gt;регистрация команд:&lt;br&gt;регистрационный взнос: 250 руб. с команды(50 руб. с человека). Вносится капитаном, либо замом. Вносится «18» июня 2010 с 23.30 до 10:30 19 июня (перед жеребьёвкой) при обязательном одобрении контактных лиц(не шлите пока в icq&amp;nbsp; вам не скажут: да, вот сюда посылай).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Расписание чемпионата:&lt;br&gt;19 июня&lt;br&gt;до 10:30 - оплата регистрационных взносов&lt;br&gt;10:30 - 11:00 - жеребьёвка &lt;br&gt;&lt;br&gt;19 июня&lt;br&gt;11:00 - 23:00 - проведение отборочных игр чемпионата среди зарегистрированных команд;&lt;br&gt;&lt;br&gt;20 июня&lt;br&gt;15:00 - 20:00 - финал чемпионата;&lt;br&gt;20:00 - 23:00 подведение итогов, вручение призов&lt;br&gt;&lt;br&gt;Правила чемпионата&lt;br&gt;Основные положения:&lt;br&gt;способ соревнования: 5 на 5;&lt;br&gt;за всеми игровыми встречами следит судейская бригада, уполномоченная принимать решение по всем спорным вопросам;&lt;br&gt;карты распределяются посредством жеребьёвки по турам;&lt;br&gt;число раундов в одной встрече двух команд - 30 (2 периода по 15 раундов);&lt;br&gt;очередность игры за CT/T определяется по жребию;&lt;br&gt;победителем встречи считается команда, выигравшая 16 раундов раньше соперника;&lt;br&gt;в случае равного счета назначаются дополнительные 6 раундов (2 периода по 3 раунда), при этом выставляется стартовая сумма - 10000 $ (mp_startmoney 10000). Если победитель не выявляется, то проводится вновь игра на 6 раундов;&lt;br&gt;продолжительность раунда: 1 минута 45 секунд;&lt;br&gt;карты игры, используемые на чемпионате: de_train, de_inferno, de_nuke, de_dust2;&lt;br&gt;обмениваться публичными сообщениями (messagemode1) в течение матча разрешается только капитанам играющих команд. Остальным игрокам разрешается пользоваться только внутрикомандными сообщениями (messagemode2) - нарушители этого правила будут подвергаться штрафным санкциям;&lt;br&gt;разрешается прописать ( забиндить ) в консоли оружие и тимплейные сообщения. Подсадки разрешены. Единственным ограничением является запрет на использование &quot;подсадок&quot; для просмотра игрового пространства карты поверх текстур;&lt;br&gt;игроки обязаны использовать только 32-битную цветность в настройках игры, но разрешается менять цветовую гамму в настройках драйвера видеокарты;&lt;br&gt;разрешается кидать гранаты через здания на всех картах, использование бага (ошибка карты) ослепляющей гранаты (карты de_dust2, de_nuke) запрещено и будет наказываться различными мерами пресечения от предупреждения до дисквалификации;&lt;br&gt;члены команды имеют право переговариваться во время матча, только если они еще &quot;живы&quot; (находятся в активном состоянии игры) или если все члены команды &quot;убиты&quot; (находятся в состоянии наблюдателя). &quot;Убитый&quot; игрок не имеет права переговариваться с &quot;живым&quot; до начала следующего раунда;&lt;br&gt;запрещается использование &quot;щита&quot; (дополнительной защиты);&lt;br&gt;замены во время матча запрещены. В случае участия в игре незарегистрированных игроков или игроков, зарегистрированных в составе другой команды, эти игроки и команды могут быть подвергнуты штрафным санкциям, вплоть до лишения права участия в чемпионате.&lt;br&gt;Правила поведения на чемпионате&lt;br&gt;Все участники чемпионата, члены судейской бригады должны быть взаимно вежливыми и не допускать возникновения ситуаций, дискредитирующих участников, судей и сам кубок.&lt;br&gt;Недопустимо применение ненормативной лексики ни в прямом общении, ни посредством консольного ввода на поле игры. Все лица, принимающие участие в организации и проведении кубка, не должны оскорблять друг друга ни в прямом общении, ни посредством консольного ввода на поле игры&lt;br&gt;&lt;br&gt;Настройки сервера:&lt;br&gt;* mp_autocrosshair 0&lt;br&gt;* mp_autokick 0&lt;br&gt;* mp_autoteambalance 0&lt;br&gt;* mp_buytime 0.25&lt;br&gt;* mp_c4timer 35&lt;br&gt;* mp_consistency 1&lt;br&gt;* mp_fadetoblack 1&lt;br&gt;* mp_falldamage 0&lt;br&gt;* mp_flashlight 1&lt;br&gt;* mp_fraglimit 0&lt;br&gt;* mp_forcecamera 3&lt;br&gt;* mp_forcechasecam 2&lt;br&gt;* mp_freezetime 7&lt;br&gt;* mp_footsteps 1&lt;br&gt;* mp_friendlyfire 1&lt;br&gt;* mp_hostagepenalty 0&lt;br&gt;* mp_limitteams 6&lt;br&gt;* mp_maxrounds 0&lt;br&gt;* mp_playerid 0&lt;br&gt;* mp_roundtime 1.75&lt;br&gt;* mp_startmoney 800 (10000 в дополнительных раундах)&lt;br&gt;* mp_timelimit 999&lt;br&gt;* mp_tkpunish 0&lt;br&gt;* mp_winlimit 0&lt;br&gt;* sv_aim 0&lt;br&gt;* sv_airaccelerate 10&lt;br&gt;* sv_airmove 1&lt;br&gt;* sv_allowdownload 0&lt;br&gt;* sv_clipmode 0&lt;br&gt;* sv_allowupload 0&lt;br&gt;* sv_alltalk 0&lt;br&gt;* sv_cheats 0&lt;br&gt;* sv_clienttrace 1&lt;br&gt;* sv_friction 4&lt;br&gt;* sv_gravity 800&lt;br&gt;* sv_maxrate 25000&lt;br&gt;* sv_maxspeed 320&lt;br&gt;* sv_maxunlag 0.5&lt;br&gt;* sv_maxupdaterate 101&lt;br&gt;* sv_minrate 5000&lt;br&gt;* sv_minupdaterate 20&lt;br&gt;* sv_proxies 1&lt;br&gt;* sv_send_resources 1&lt;br&gt;* sv_stepsize 18&lt;br&gt;* sv_stopspeed 75&lt;br&gt;* sv_unlag 1&lt;br&gt;* sv_voiceenable 1&lt;br&gt;* sv_unlagsamples 1&lt;br&gt;* sv_unlagpush 0&lt;br&gt;* sys_ticrate 10000&lt;br&gt;* allow_spectators 1&lt;br&gt;* decalfrequency 60&lt;br&gt;* edgefriction 2&lt;br&gt;* host_framerate 0&lt;br&gt;* pausable 0&lt;br&gt;* ex_interp 0.01&lt;br&gt;Судейство:&lt;br&gt;каждая игра контролируется судьями, имеющими все полномочия по обеспечению соблюдения Правил игры.&lt;br&gt;Права и полномочия судьи:&lt;br&gt;обеспечивает соблюдение правил игры;&lt;br&gt;контролирует ход игрового процесса;&lt;br&gt;при необходимости делает замечания и предупреждения командам или отдельным её игрокам;&lt;br&gt;ведет хронометраж игры;&lt;br&gt;по своему усмотрению останавливает, временно прерывает или прекращает игровой процесс при любом нарушении правил;&lt;br&gt;принимает меры дисциплинарного воздействия по отношению к игрокам, виновным в нарушениях, караемых предупреждением или удалением;&lt;br&gt;Решения судьи&lt;br&gt;решения судьи по фактам, связанным с игрой, являются окончательными. Судья может изменить решение только в случае, если он поймет его ошибочность или (на его усмотрение)&amp;nbsp; при условии, что он еще не возобновил игру.&lt;br&gt;Настройки клиентcкой части игры:&lt;br&gt;1) Разрешенные:&lt;br&gt;* m_pitch&lt;br&gt;* m_yaw&lt;br&gt;* m_filter 1/0&lt;br&gt;* cl_updaterate (MAX 101)&lt;br&gt;* cl_cmdrate (MAX 101)&lt;br&gt;* hud_fastswitc&lt;br&gt;* zoom_sensitivity_ratio&lt;br&gt;* fps_max (MAX 100)&lt;br&gt;* cl_dynamiccrosshair 1/0&lt;br&gt;* gamma (MAX 3)&lt;br&gt;* brightness (MAX 3)&lt;br&gt;* vgui_menus 1/0&lt;br&gt;* sensitivity&lt;br&gt;* hud_fastswitch&lt;br&gt;* adjust_crosshair&lt;br&gt;* m_filter 1/0&lt;br&gt;* volume&lt;br&gt;* cl_minmodels&lt;br&gt;* игрок может использовать настройки клиента, доступные через интерфейс игры (например, left handed weapon и т.д.)&lt;br&gt;&lt;br&gt;2) Запрещённые:&lt;br&gt;* cl_weather&lt;br&gt;* mp_corpse_stay&lt;br&gt;* mp_decals&lt;br&gt;* max_shells&lt;br&gt;* max_smokepuffs&lt;br&gt;* fastsprites&lt;br&gt;К игрокам применяются штрафные санкции за использование:&lt;br&gt;нестандартных моделей/скинов, в том числе оружия;&lt;br&gt;нестандартных текстур карт;&lt;br&gt;&quot;читерских&quot; программ (программ, позволяющих вести нечестную игру);&lt;br&gt;игровых багов (дефектов) карт (map swimming, auto aim и т.д.);&lt;br&gt;других запрещённых приемов, таких как: silentrun, attack+use, centerview script, norecoil script и т.д.;&lt;br&gt;После первого нарушения со стороны команды - участнику выносится предупреждение.&lt;br&gt;После второго нарушения со стороны команды - участнику будет засчитано техническое поражение в текущем раунде (все члены команды выполняют команду kill в консоли).&lt;br&gt;После третьего нарушения со стороны команы - участнику будет засчитано техническое поражение во встрече.&lt;br&gt;Запись игры осуществляется оператором сервера, для чего к игровому серверу подключается HLTV Proxy для трансляции игрового процесса зрителям.&lt;br&gt;Отслеживается применение в игре любых запрещенных моделей поведения.&lt;br&gt;Разрыв соединения&lt;br&gt;Если &quot;вылетел&quot; один любой игрок из двух команд в момент, когда никто из двух команд еще не &quot;умер&quot; и с начала раунда прошло не более 30 секунд, результат раунда не засчитывается.&lt;br&gt;Судья вправе засчитать поражение команде игрока, виновного в намеренном разрыве соединения.&lt;br&gt;В обязанности судьи входит оглашение принятого решения, даже если оно очевидно.&lt;br&gt;Капитан команды может подать в устной форме протест судье на его решение сразу после оглашения решения.&lt;br&gt;Преднамеренный отказ игрока от соединения его компьютера с сервером может расцениваться судьей как отсутствие члена команды и стать основанием для признания технического поражения всей команды.&lt;br&gt;В случае если все игроки не могут играть из-за ненамеренного, непредвиденного разъединения, например, проблем с сервером:&lt;br&gt;- до начала 3-го раунда: матч начинается заново&lt;br&gt;- после начала 3-го раунда: счет записывается и переигрывается весь период (15 раундов), после чего очки суммируются.&lt;br&gt;&lt;br&gt;*При минимальном участии 10 команд.&lt;br&gt;Взносы и призовые выплачиваются через платежную систему WebMoney&lt;br&gt;Взносы оплачиваются при подтверждении заявки на участие&lt;br&gt;При менее 4 подтвержденных заявках - турнир не состоится!&lt;br&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://oldcs.ucoz.com/news/turnir_oldcs_open_cup_1_5x5/2010-06-08-18</link>
			<category>Новости сервера</category>
			<dc:creator>epm</dc:creator>
			<guid>https://oldcs.ucoz.com/news/turnir_oldcs_open_cup_1_5x5/2010-06-08-18</guid>
			<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 22:21:40 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>