Воскресенье, 24.05.2026, 08:45
Old CS 1.6 Server RevivalГлавная

Регистрация

Вход
Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
ARK: Survival Evolved Спорт онлайн трансляции смотреть ТВ онлайн бесплатно
Категории раздела
Новости сервера [8]
Игровые новости [1]
Прочее [0]
Статьи о CS [6]
Новости портала [4]
Игровое видео [0]
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Форма входа
Главная » 2010 » Июнь » 8 » Турнир "OldCS OPEN CUP #1" (5x5)
02:21
Турнир "OldCS OPEN CUP #1" (5x5)
Место: ip:cs43.forteam.ru:27356(мск)
Дисциплина: Counter-Strike 1.6
Организаторы: OldCS.ru
Призовой фонд (П.Ф): 2250 рублей*
1-е место:40% от П.Ф
2-е место:30% от П.Ф
3-е место:20% от П.Ф
Официальные карты: de_inferno, de_nuke, de_dust2, de_train
Количество участников: 16 max
Система проведения: Double elimination
Взнос за участие: 250р с команды
Дата начала: 19.06.2010
Дата окончания: 20.06.2010
Регистрация на турнире: 08.06.2010 06:00 - 18.06.2010 23:30
Подтверждение регистрации на турнире: 18.06.2010 23:30 - 18.06.2010 00:00
Cайт: www.OldCS.ru
Описание: Форма заявки: Оставляем - тут

1. Название команды
2. 5«ников» игроков, 1 "ник" запасной
3. Контактный icq, scype (желательно капитана)

Заявка на участие в турнире автоматически свидетельствует о согласии команды с правилами проведения турнира!


Положение о проведении открытого кубка OldCS
по Counter-Strike 5x5

Общие положения
Целями чемпионата по дисциплине "Counter-Strike" являются:
развитие и популяризация сервера OldCS 1.6 Server Revival(Rank mod);
повышение спортивного мастерства занимающихся компьютерным спортом;
выявление сильнейших киберспортсменов.

Организационные положения
Организаторы чемпионата:
OldCS.ru и OldCS 1.6 Server Revival
Контактные лица: icq: ReMi(473один2356один); icq BARON(5552шесть3шесть78)
Дисциплина чемпионата:
командная компьютерная игра от первого лица - Counter-Strike 1.6 5 на 5.
Система проведения:
Double Elimination
Место дислокации:
ip:cs43.forteam.ru:27356

Регистрация:
регистрация команд:
регистрационный взнос: 250 руб. с команды(50 руб. с человека). Вносится капитаном, либо замом. Вносится «18» июня 2010 с 23.30 до 10:30 19 июня (перед жеребьёвкой) при обязательном одобрении контактных лиц(не шлите пока в icq  вам не скажут: да, вот сюда посылай).

Расписание чемпионата:
19 июня
до 10:30 - оплата регистрационных взносов
10:30 - 11:00 - жеребьёвка

19 июня
11:00 - 23:00 - проведение отборочных игр чемпионата среди зарегистрированных команд;

20 июня
15:00 - 20:00 - финал чемпионата;
20:00 - 23:00 подведение итогов, вручение призов

Правила чемпионата
Основные положения:
способ соревнования: 5 на 5;
за всеми игровыми встречами следит судейская бригада, уполномоченная принимать решение по всем спорным вопросам;
карты распределяются посредством жеребьёвки по турам;
число раундов в одной встрече двух команд - 30 (2 периода по 15 раундов);
очередность игры за CT/T определяется по жребию;
победителем встречи считается команда, выигравшая 16 раундов раньше соперника;
в случае равного счета назначаются дополнительные 6 раундов (2 периода по 3 раунда), при этом выставляется стартовая сумма - 10000 $ (mp_startmoney 10000). Если победитель не выявляется, то проводится вновь игра на 6 раундов;
продолжительность раунда: 1 минута 45 секунд;
карты игры, используемые на чемпионате: de_train, de_inferno, de_nuke, de_dust2;
обмениваться публичными сообщениями (messagemode1) в течение матча разрешается только капитанам играющих команд. Остальным игрокам разрешается пользоваться только внутрикомандными сообщениями (messagemode2) - нарушители этого правила будут подвергаться штрафным санкциям;
разрешается прописать ( забиндить ) в консоли оружие и тимплейные сообщения. Подсадки разрешены. Единственным ограничением является запрет на использование "подсадок" для просмотра игрового пространства карты поверх текстур;
игроки обязаны использовать только 32-битную цветность в настройках игры, но разрешается менять цветовую гамму в настройках драйвера видеокарты;
разрешается кидать гранаты через здания на всех картах, использование бага (ошибка карты) ослепляющей гранаты (карты de_dust2, de_nuke) запрещено и будет наказываться различными мерами пресечения от предупреждения до дисквалификации;
члены команды имеют право переговариваться во время матча, только если они еще "живы" (находятся в активном состоянии игры) или если все члены команды "убиты" (находятся в состоянии наблюдателя). "Убитый" игрок не имеет права переговариваться с "живым" до начала следующего раунда;
запрещается использование "щита" (дополнительной защиты);
замены во время матча запрещены. В случае участия в игре незарегистрированных игроков или игроков, зарегистрированных в составе другой команды, эти игроки и команды могут быть подвергнуты штрафным санкциям, вплоть до лишения права участия в чемпионате.
Правила поведения на чемпионате
Все участники чемпионата, члены судейской бригады должны быть взаимно вежливыми и не допускать возникновения ситуаций, дискредитирующих участников, судей и сам кубок.
Недопустимо применение ненормативной лексики ни в прямом общении, ни посредством консольного ввода на поле игры. Все лица, принимающие участие в организации и проведении кубка, не должны оскорблять друг друга ни в прямом общении, ни посредством консольного ввода на поле игры

Настройки сервера:
* mp_autocrosshair 0
* mp_autokick 0
* mp_autoteambalance 0
* mp_buytime 0.25
* mp_c4timer 35
* mp_consistency 1
* mp_fadetoblack 1
* mp_falldamage 0
* mp_flashlight 1
* mp_fraglimit 0
* mp_forcecamera 3
* mp_forcechasecam 2
* mp_freezetime 7
* mp_footsteps 1
* mp_friendlyfire 1
* mp_hostagepenalty 0
* mp_limitteams 6
* mp_maxrounds 0
* mp_playerid 0
* mp_roundtime 1.75
* mp_startmoney 800 (10000 в дополнительных раундах)
* mp_timelimit 999
* mp_tkpunish 0
* mp_winlimit 0
* sv_aim 0
* sv_airaccelerate 10
* sv_airmove 1
* sv_allowdownload 0
* sv_clipmode 0
* sv_allowupload 0
* sv_alltalk 0
* sv_cheats 0
* sv_clienttrace 1
* sv_friction 4
* sv_gravity 800
* sv_maxrate 25000
* sv_maxspeed 320
* sv_maxunlag 0.5
* sv_maxupdaterate 101
* sv_minrate 5000
* sv_minupdaterate 20
* sv_proxies 1
* sv_send_resources 1
* sv_stepsize 18
* sv_stopspeed 75
* sv_unlag 1
* sv_voiceenable 1
* sv_unlagsamples 1
* sv_unlagpush 0
* sys_ticrate 10000
* allow_spectators 1
* decalfrequency 60
* edgefriction 2
* host_framerate 0
* pausable 0
* ex_interp 0.01
Судейство:
каждая игра контролируется судьями, имеющими все полномочия по обеспечению соблюдения Правил игры.
Права и полномочия судьи:
обеспечивает соблюдение правил игры;
контролирует ход игрового процесса;
при необходимости делает замечания и предупреждения командам или отдельным её игрокам;
ведет хронометраж игры;
по своему усмотрению останавливает, временно прерывает или прекращает игровой процесс при любом нарушении правил;
принимает меры дисциплинарного воздействия по отношению к игрокам, виновным в нарушениях, караемых предупреждением или удалением;
Решения судьи
решения судьи по фактам, связанным с игрой, являются окончательными. Судья может изменить решение только в случае, если он поймет его ошибочность или (на его усмотрение)  при условии, что он еще не возобновил игру.
Настройки клиентcкой части игры:
1) Разрешенные:
* m_pitch
* m_yaw
* m_filter 1/0
* cl_updaterate (MAX 101)
* cl_cmdrate (MAX 101)
* hud_fastswitc
* zoom_sensitivity_ratio
* fps_max (MAX 100)
* cl_dynamiccrosshair 1/0
* gamma (MAX 3)
* brightness (MAX 3)
* vgui_menus 1/0
* sensitivity
* hud_fastswitch
* adjust_crosshair
* m_filter 1/0
* volume
* cl_minmodels
* игрок может использовать настройки клиента, доступные через интерфейс игры (например, left handed weapon и т.д.)

2) Запрещённые:
* cl_weather
* mp_corpse_stay
* mp_decals
* max_shells
* max_smokepuffs
* fastsprites
К игрокам применяются штрафные санкции за использование:
нестандартных моделей/скинов, в том числе оружия;
нестандартных текстур карт;
"читерских" программ (программ, позволяющих вести нечестную игру);
игровых багов (дефектов) карт (map swimming, auto aim и т.д.);
других запрещённых приемов, таких как: silentrun, attack+use, centerview script, norecoil script и т.д.;
После первого нарушения со стороны команды - участнику выносится предупреждение.
После второго нарушения со стороны команды - участнику будет засчитано техническое поражение в текущем раунде (все члены команды выполняют команду kill в консоли).
После третьего нарушения со стороны команы - участнику будет засчитано техническое поражение во встрече.
Запись игры осуществляется оператором сервера, для чего к игровому серверу подключается HLTV Proxy для трансляции игрового процесса зрителям.
Отслеживается применение в игре любых запрещенных моделей поведения.
Разрыв соединения
Если "вылетел" один любой игрок из двух команд в момент, когда никто из двух команд еще не "умер" и с начала раунда прошло не более 30 секунд, результат раунда не засчитывается.
Судья вправе засчитать поражение команде игрока, виновного в намеренном разрыве соединения.
В обязанности судьи входит оглашение принятого решения, даже если оно очевидно.
Капитан команды может подать в устной форме протест судье на его решение сразу после оглашения решения.
Преднамеренный отказ игрока от соединения его компьютера с сервером может расцениваться судьей как отсутствие члена команды и стать основанием для признания технического поражения всей команды.
В случае если все игроки не могут играть из-за ненамеренного, непредвиденного разъединения, например, проблем с сервером:
- до начала 3-го раунда: матч начинается заново
- после начала 3-го раунда: счет записывается и переигрывается весь период (15 раундов), после чего очки суммируются.

*При минимальном участии 10 команд.
Взносы и призовые выплачиваются через платежную систему WebMoney
Взносы оплачиваются при подтверждении заявки на участие
При менее 4 подтвержденных заявках - турнир не состоится!

Категория: Новости сервера | Просмотров: 874 | Добавил: epm | Рейтинг: 5.0/2
Поиск
Календарь
«  Июнь 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Популярные файлы
Стандартный конфиг (default cfg) cs
Knife cfg, cfg для ножа
Конфиг Edward
Боты для CS, CS 1.6, скачать ботов для CS, бесплатно
Steam клиент для cs 1.6 | Steam cs 1.6 | Стим Контр-Страйк 1.6 |
Конфиг virtus pro lex
NoCD к игре Counter-Strike: Condition Zero
Сервера КС
Copyright MyCorp © 2026 Хостинг от uCoz